Recension av Dead Space.
Jag skrev tidigare att Dead Space kan mycket väl vara årets läskigaste spel, ett djärvt påstående men nu har jag spelat det och det är definitivt det läskigaste spelet jag spelat i år med hästlängder.
Det märks att dom har tänkt igenom det här med skrämseltaktik i spelet på vissa ställen, inte använda samma sak för många gånger osv, t.ex. så var det ett specifikt ställe som jag visste att dom skulle försöka skrämma mig på då jag kände igen stället från en film jag sett tidigare, ändå så blev det inte riktigt som jag hade tänkt mig så jag blev rädd iallafall:)
På ett annat ställe var det en liten grej som jag tyckte var ”out-of-place”, en annan är ju nyfiken i en strut så jag gick närmare för att undersöka, det såg inte alls ut som något dom skulle kunna använda för att skrämmas men nog blev jag rädd alltid, jag skrek rakt ut som en tjej! Trots att Patrik satt där bredvid mig:)
Just att dom inte återanvänder samma skrämseltaktik så många gånger blir desto mer effektigt eftersom man sitter på spänn hela tiden och förväntar sig att något ska hända, sedan när det inte gör det så lugnar man ser sig och precis när man börjar bli bekväm så smäller det till.

Det här spelet är mörkt, RIKTIGT JÄVLA MÖRKT t.o.m. Det finns några upplysta rum men oftast är det svart som natten och du måste använda ficklampa för att se vart du är påväg. Nu kan man råda bot på detta genom att öka brightness i spelet och på TVn men då förstör man känslan tycker jag, det ska vara mörkt, svårt att se vart man är och vad man har framför sig. Ifall ett monster är framför dig och det är bäcksvart så ska man bara kunna ana ett par små röda prickar till ögon och något som glänser litegranna i mörkret för att det är vått eller fuktigt.
En av de hype:ade delarna i detta spel är ”strategic dismemberment”, i praktiken innebär detta att ifall du skjuter av en fiende ena benet eller en arm så gör det mer skada än om du bara skjuter dom i kroppen.
Det är intressant och faktiskt kul då det blir betydligt svårare i en pressad situation att behålla lugnet och sikta ordentligt.
Det är en otroligt tjock atmosfär i spelet, nästan hela tiden så hör man alltid en massa ”ljud” från omgivningen, något av metall som tappas i golvet som sedan ekar över hela stället, eller en maskin som låter långt borta någonstans eller något som skriker i fjärran, faktum är att atmosfären är ibland så tjock att man inte märker om något smyger sig på en bakifrån, ifall något skriker, en maskin låter och du hör något viskande så är det ganska lätt att missa faktumet att det som skrek är ett monster med armar vassa som knivblad som är blott 3 meter ifrån dig och vill inget hellre än att hugga dessa i dig. Det blir trevligt när man väl vänder sig om och det är bara några centimeter ifrån dig.

En annan sak som jag verkligen gillar är pusselbiten i spelet, de är få men roliga. Oftast går det ut på att du måste använda en kombination av Stasis och Kinesis färdigheterna du har. Stasis innebär att du kan sakta ner/stanna maskiner såsom fiender under en begränsad tid(man får lite extra tid att pricka in lemmar på fienderna, dock har man inte hur många användningar som helst utan den måste laddas upp) eller använda kinesis för att flytta stora bitar skräp, stenar eller dyl(tänk gravity gun i Half-Life 2) eller en kombination av dessa. Det är kul just för att man ska föreställa sig vara en ”ingenjör” som lagar saker på ställen där det oftast är farligt att vistas och det är oftast stora maskiner involverade, det känns som att det är just dessa saker man skulle ha fått göra även om rymdskeppet man är på inte vore invaderat av köttätande monster. Jag skulle nästan vilja se ett mini-spel med bara pussel av detta slag, så kul tyckte jag att det var iallafall:)
Storyn i spelet är också bra tycker jag, man blir engagerad, allting verkar realistiskt, trovärdigt och man tycker synd om Isaac Clarke(huvudkaraktären) när allt vrider och vänder sig emot honom och samtidigt ser man upp till honom för att han bara skakar av sig och kör vidare.
Sammanfattningsvis så tycker jag att det är grymt bra spel, det är läskigt, det har action och det är få saker som är så tillfredställande som att skjuta loss lemmar på monster i Zero-Gravity för att sedan se dom flyta iväg viktlösa. Det är enerverande och läskigt från början till slut och oavsett om du gillar skräck eller action tycker jag att alla borde åtminstone testa spelet, för det är riktigt kul:)




